游侠网 on MSN
EA发布私有化后声明:保持创意自主权与核心价值不变
在以5500万美元完成史上最大规模杠杆收购并启动私有化进程后,EA近日发布官方声明,强调此次所有权变更不会影响公司的核心使命与价值观。这家游戏巨头在提交给美国证券交易委员会(SEC)的代理声明中,通过员工问答形式承诺将"保持对现有及未来IP的创意控制 ...
6 小时on MSN
EA确认《战地6》将调回手柄辅助瞄准参数,平衡游戏体验
IT之家 11 月 5 日消息,据游戏媒体 Insider Gaming 今天报道,《战地 6》游戏已推出大半个月,目前已上线各种玩法和大逃杀模式,而 EA 官方在这期间也在持续观察玩家反馈,不断对游戏做出改进。 《战地 6》游戏主机端负责人 ...
这意味着,玩家们将再次有机会在游戏中体验到由FIFA官方授权的各类赛事,其中最引人瞩目的无疑是四年一度的全球盛事——世界杯。官方也宣布,联动的相关内容最早会在明年世界杯前推出的《FM26》的各个分支版本(包括FM26、FM26主机版和FM26触屏版)上线。
在2025年,《战地6》依然备受玩家欢迎,但许多玩家却不断面临连接EA服务器失败的问题。这一情况不仅大大影响了游戏的沉浸体验,还可能让玩家错失关键战斗或无法与团队协作。本文将深入解读导致连接障碍的主要因素,并提供实际有效的应对措施。 作为一款大型在线射击类游戏,《战地6》对网络环境有极高要求。如果玩家的网络出现延迟、丢包等现象,或在网络高峰期遭遇拥堵,便很容易出现无法成功连接EA服务器的情况。 服 ...
在游戏行业不断变化的环境中,EA(艺电)近日就其私有化交易做出了重要声明,强调将保持其“创意控制权”。这一承诺不仅反映了EA对玩家价值观的重视,也为即将到来的文化变迁划定了边界。本文将深入探讨EA的这一声明及其对未来游戏开发的影响。
2025年9月底《EA》(Electronic Arts)确定被沙乌地阿拉伯公共投资基金(PIF)、银湖资本(Silver Lake)和Affinity Partners组成的投资者集团以550亿美元收购。消息公开后,《模拟市民4》(The Sims ...
前《战地 6》总监 Marcus Lehto 周二在领英上发文,指责 EA 忽视了前员工的努力和汗水。据称,包括他本人在内,多名曾参与《战地 6》早期开发的 Ridgeline Games 前员工未能在最近发布的《战地 ...
报道称,上述案例揭示了职场上层与普通员工之间围绕 AI 角色的分歧正在扩大。微软、Shopify 等公司正要求员工必须使用 AI,甚至追踪使用情况,但不少员工 抱怨 AI 让工作更烦琐,而不是更轻松 ,并担心自己正帮着技术取代自己。
IT之家 11 月 4 日消息,EA 现已为《植物大战僵尸:重植版》推送首个大型更新 v1.3.0, 本次更新加入了玩家期待已久的动态背景音乐系统(Dynamic Audio) ,并针对游戏发售后社区报告的多项 Bug 进行修复。
可反之AI工具在普通人手里,由于后者对于工作的理解不够深入,就难以拆解出工作内容中的重复部分,因此无法发挥AI强大的自动化能力。事实上,AI的出现改变了传统工作流,导致打工人需要同时面临学习使用AI,以及原有工作方式被改变的双重挑战。以至于在相当多的 ...
但让人担忧的不确定性因素在此刻又来了。虽然EA本次收购将按照2025年9月25日(最后一个完全不受交易传闻影响的交易日)收盘时的股价168.32美元溢价25%进行,EA股东将获得每股210美元的现金,整体交易估值为550亿美元,是一个不错的卖价。
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果