根据IDSA本年度发布的一项调查结果,72%的个人电脑用户和42%的视频游戏机用户年龄都在18岁以上,约有40%的美国家庭(也就是 ...
1996 年E3 展参展公司超过500 家,会场上展出的软件超过1700 款,业内所有厂商显然已经认识到E3 展的重大意义。96 年E3 展形成了今后被称为“2G 组合”(Games and Girls) 的一个典型特征——遍布会展的展会美女。在此之后展会美女便成了E3 展又一道靓丽的风景线。
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