核心事实:前BioWare高管Mark Darrah 表示,围绕《龙之纪元》(Dragon ...
2024年10月,BioWare发布了《龙腾世纪》(Dragon Age ...
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《龙腾4》女总监跳槽威世智 玩家: DEI又要祸害人了
《龙腾世纪4》女总监跳槽威世智 玩家:DEI又要祸害人了 ...
曾打造《龙腾世纪》《质量效应》等经典IP的BioWare,如今正面临系列未来的不确定性。近日,BioWare前制作人Mike Darrah在接受采访时表示,《龙腾世纪》系列可能已经在EA内部失去优先级,甚至有可能长期处于停滞状态。Mike ...
前BioWare制作人马克·达拉赫表示,对龙腾世纪三部曲进行高清复刻在当前已无现实可能,核心原因在于BioWare内部已无人掌握其早期所使用的专属引擎技术。
Bioware,这个在业界以制作剧情丰富和选择取向类的RPG而闻名的工作室,已经步入了其存在的第26个年头。其《博德之门》、《无冬之夜》、《质量效应》和《龙腾世纪》等系列长期深受玩家喜爱。让我们来简短回顾一下这个工作室的历史。 创始:学医救不了 ...
在接受FRVR采访时,达拉表示,虽然玩家对于类似《质量效应:传奇版》的《龙腾世纪》重制合集存在明显需求,但真正阻碍项目推进的并非市场因素,而是技术问题——如今几乎已经没有开发者熟悉打造《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》所使用的Aurora引擎。
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前BioWare制作人:《龙腾世纪》三部曲很难高清复刻了
前BioWare制作人Mark Darrah公开表示,高清复刻《龙腾世纪》三部曲目前已无可行性,核心原因是如今BioWare已无人会使用该系列的旧引擎。 Darrah在接受FRVR采访时透露,自己任职期间,公司曾提出为《龙腾世纪:起源》《龙腾世纪2》 ...
前BioWare总经理阿林·弗林赞扬了《博德之门3》的抢先体验发布方式,并解释说这是他永远不会回到《龙腾世纪》和《质量效应》工作室的原因。弗林现在是生存游戏《夜莺传说》的负责人以及开发商Inflexion的首席执行官。他表示,制作一款以故事为先的游戏非常 ...
与往年相比,2026年的5月4日“星战日”关于《星球大战》游戏的新闻相对较少,大部分新消息都与动画剧集《星球大战:莫尔 - 暗影领主》第一季的结局以及即将上映的《曼达洛人和古古》真人电影有关。 虽然没有透露关于《星球大战绝地3》,《星球大战 ...
近日,曾为《龙腾世纪》前三部担任主笔的首席编剧David Gaider在接受媒体采访时,回顾了BioWare在EA收购下逐渐丧失独立性的历程。 Gaider坦言道:"很难描述导致我离职的那些年,但是巅峰时期的BioWare是理想乡。那是纯粹的D&D黄金时代,他们都叫我写作机器——说 ...
BioWare解释为何对《质量效应5》保持沉默:团队正忙于开发,暂无预告。了解续作设定、角色回归及新剧情,期待2026年更多消息! BioWare 的一位高级开发者解释了为何在宣布 Mass Effect 5 五年后的今天,工作室的下一款游戏却迟迟没有新消息。 BioWare 上次发布 Mass ...
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