在近期的一次采访中,Bethesda工作室负责人陶德·霍华德就旗下多个重要系列的发展方向作出说明,涵盖 上古卷轴 辐射及星空等作品。其中,上古卷轴6的开发进展引发广泛关注。关于游戏舞台,目前业内普遍推测可能设于落锤省或高岩省,但官方尚未确认具体设定区域。
Bethesda游戏总监托德·霍华德接受采访时表示,《上古卷轴6》(以下简称TES6)更偏向杯赛经典风格,不像《辐射76》或《星空》那样更趋实验性。 他还确认TES6使用公司自有游戏引擎Creation Engine ...
《上古卷轴6》确认采用Creation Engine 3引擎,Bethesda总监托德·霍华德透露游戏偏向传统设定,开发顺利但发售尚需时日。点击了解引擎升级详情和玩家期待! Bethesda游戏总监托德·霍华德接受采访时表示,《上古卷轴6》(以下简称TES6)更偏向杯赛经典风格,不像 ...
【本文由小黑盒作者@EZIOLX于12月21日发布,转载请标明出处!】 据最新消息,贝塞斯达正对《星空》进行大规模技术升级,游戏引擎Creation Engine 2已获得重大改进。此次升级旨在解决游戏发售以来最受诟病的太空飞行加载问题,未来有望实现星球间的无缝旅行。
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