如果用音乐来比喻从《DOOM(2016)》《DOOM Eternal》再到《DOOM:The Dark Ages》的演进,我愿将它称作“金属乐的进化支线”——从Heavy Metal(重金属)到Thrash Metal(激流金属),最终在2025年成为了DOOM Metal(毁灭金属)与Grindcore(碾核)的组合:DOOMCORE。 这恰恰与DOOM ...
《DOOM Eternal》PC模组正式上线!支持650+社区模组,全新启动器、idStudio工具,提升游戏体验。立即下载,探索无限可能! 社区创作的模组几乎与FPS游戏类型一样历史悠久。它们在构建社区和延长许多游戏寿命方面发挥了至关重要的作用。模组制作开启了无数游戏 ...
【本文由小黑盒作者@米迪拉于05月13日发布,转载请标明出处!】 一、按时间顺序所有系列 经典系列(体验原始世界观与玩法): 《DOOM》(1993) 《DOOM II: Hell on Earth》(1994) 《DOOM 3》(2004) 重启系列(现代剧情与革新玩法): 《DOOM》(2016) 《DOOM Eternal ...
从《Doom (2016)》中,我们了解到游戏存在重复性的问题。而在《Doom Eternal》里,我们发现复杂的操作带来了不必要的难度。玩家的目的是击败恶魔,而不是和操作较劲。所以,我们在《Dark Ages》的设计中,简化了操作,就像是吉他上少了些琴弦,目的是创造一种更直观的体验。