En théorie des graphes, l'algorithme de Dijkstra sert à résoudre le problème du plus court chemin. Il permet, par exemple, de déterminer le plus court chemin pour se rendre d'une ville à une autre ...
Maintenant, comment pouvons-nous déterminer quel pixel est le plus proche de la droite pour une colonne donnée ? La formule générale d’une droite entre les deux points est donnée par : ...
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