在数字内容创作的浪潮中,Khronos Group的最新宣布无疑是一场革命。近日,这个非盈利行业联盟正式推出了高斯溅射(Gaussian Splatting)技术,计划将其融入glTF格式的候选版本。这一举措不仅标志着3D内容标准化进程的开启,更为XR(扩展现实)、社交平台以及数字孪生等领域的应用打开了新的大门。
近日,非盈利行业联盟 Khronos Group 宣布推出高斯溅射(Gaussian Splatting)技术融入 glTF 3D 格式的候选版本,正式开启这一技术的标准化进程,有望解决长期困扰行业的痛点,推动拟真 3D 内容在 XR、社交、数字孪生等多个领域迈向主流化应用的新阶段。Khronos Group 是执掌 OpenGL、Vulkan、WebGL ...
解释了将glTF 2.0纳入MPEG-I Scene Description的过程,以及内容创建者和开发者可以如何开始使用这个新标准来开发交互式实时应用 (映维网Nweon 2024年08月14日)作为国际标准化组织ISO和开源标准组织Khronos的成员,高通一直在积极支持相关团队的工作。 日前,高通 ...
SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--HTML5DevConf – The Khronos Group, an open consortium of leading hardware and software companies, today announced that the glTF™ 1.0 (GL Transmission Format ) ...
2、 推荐几款实用的在线工具:Three.js AI纹理开发套件、YOLO合成数据生成器、GLTF/GLB格式在线编辑器、3D模型格式转换工具 ...
Beaverton, OR – July 13, 2021 – Today, The Khronos® Group, an open consortium of industry-leading companies creating advanced interoperability standards, announces the public release of the latest set ...