SQUARE ENIX宣布, 举办“SQUARE ENIX 双11优惠活动”。本次活动中《灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议》于Steam、Nintendo Switch 的优惠低至史低五折。
Square Enix近日公布其AI应用路线图,计划在未来两年内大幅引入生成式人工智能技术,目标是到2027年底将约70%的游戏品质保证与除错工作实现自动化处理。 为实现这一目标,Square ...
Square Enix 今日公布了 2025-2026 上半年财年财报,引发了业界广泛关注。 财报显示,虽然上半财年销售额为 1338.95 亿日元,同比下降 15.0%,但营业利润却实现了 272.78 亿日元,同比增长 28.8%。 这一积极的转变主要得益于主机游戏业务的盈余化、手机业务盈利能力的改善以及授权业务利润的大幅增长。 结合此前发布的 2024-2025 ...
在最新发布的财报中,Square Enix公布了2025-26上半财年的财务数据。尽管销售额略有下降,但主机游戏业务实现盈余,展现了其在市场中的潜力和韧性。本文将深入分析这些数据,并探讨Square Enix未来的发展趋势。
IT之家 11 月 7 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(11 月 6 日)发布博文,报道称《最终幻想》系列开发商 Square Enix 一方面对其西方办公室进行大规模裁员和业务重组,另一方面积极推动人工智能(AI)在游戏开发中的应用。
游戏在设计与玩法层面饱受批评:开放世界被指内容空洞,战斗系统被评为“平庸单调”,角色塑造亦被诟病缺乏魅力。就连Square Enix社长松田洋介也公开承认游戏销量“未达预期”,并指出其对公司2023/24财年收益造成了实质影响。
IT之家 11 月 3 日消息,据外媒 Eurogamer 今晚报道,包括万代南梦宫、Square Enix 在内的多家日本出版商联合成立了内容海外分发协会(CODA),并要求 Open AI 停止使用协会成员的创意作品训练 AI 视频生成工具 ...