当被问及 Steam Machine 是否会像大部分游戏主机那样采用补贴模式(IT之家注:即 通过低价硬件吸引用户,再通过游戏软件销售弥补亏损 ),格里费明确表示,Valve 不会采用这种策略。“我认为,如果你组装一台 PC ...
11月24日,Valve此前公布的三款新Steam硬件产品再度引发关注,其中包括下一代VR头显SteamFrame、配备触摸板的无线控制器SteamController,以及基于SteamOS的即插即用式游戏PC——SteamMachine。尽管这些 ...
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前Xbox高管呼吁Valve开放SteamOS,助力第三方Steam机器硬件生态
前Xbox高管、前暴雪负责人Mike Ybarra认为,Valve的前进方向应是允许第三方使用SteamOS,打造自己的Steam Machine硬件。 在一条关于Steam ...
Valve员工Lawrence Yang和Pierre-Loup Griffais在接受媒体SkillUp访谈时,详细解释了这一定价逻辑。Steam Machine的价格范围,将对标玩家自行购买同等性能零组件组装PC的成本。Griffais ...
在游戏主机市场中,Valve的Steam Machine主机一经推出便引发了广泛关注。许多人认为,Valve可能会通过补贴的方式来抢占市场份额,挑战索尼的PlayStation和微软的Xbox。然而,最近Valve的官方声明却让人们对这一策略产生了疑问。 Valve的工程师Pierre-Loup Griffais在一次访谈中明确表示,Steam ...
IT之家11月23日消息,Valve公司最近宣布,备受期待的Steam Machine将不会预装任何全新Valve游戏。这一消息无疑让许多玩家感到失望,尤其是对于期待《半衰期3》(Half-Life 3)发布的粉丝们来说,这一决定显得尤为遗憾。
「十年磨一剑」经常被人们用作潜心钻研、努力练习、最后王者归来的比喻。而就在今天,一台「十年磨一剑」的游戏机震动了整个游戏市场——倒不是因为性能配置有多高,而是发布这台游戏机的厂商,有一个玩家熟悉到不能再熟悉的名字: Steam。
仅凭300余人团队,就撑起超百亿美元营收——Steam平台母公司Valve堪称全球运营效率的标杆。最新行业数据显示,该公司仅Steam平台已贡献162亿美元收入,全年整体营收更有望冲至170亿美元,按历史平均员工数计算,人均创收近5000万美元(约合 ...
Valve公司近日推出了一系列新产品,包括SteamFrame和SteamMachine等游戏硬件设备,引发了广泛关注。然而,玩家们期待已久的新一代掌机SteamDeck2却并未现身,令人略感遗憾。当前款SteamDeck发布于2022年2月,此后虽 ...
LTT说400-500时Valve的人直接脸黑了(下次谁吹G胖代表玩家,这条就够黑他了),接着Valve接受IGN采访的时候听到700-800这个数字脸直接乐了。说实在的,500就是他能出圈的唯一选择。不然用户直接选购本世代唯二的PS5(500)和Switch 2(450)了。
Valve的工程师亚赞·阿尔德哈亚特(Yazan aldehayyat)称,Valve实际有效地利用了Steam硬件调查来确定最常见的PC配置。根据这份调查,配备6核CPU和RTX 3060级别GPU的PC是市场上最受欢迎的配置。
近日消息,Valve一直以其极高的效率著称, 据Alinea Analytics的数据显示,仅Steam平台在2025年就已创造了162亿美元的营收,而整个公司的营收预计将达到170亿美元。 在2012年至2021年间, Valve的员工人数平均维持在约350人左右,基于这一估算,Valve每名员工平均创造的营收接近5000万美元(约合人民币3.55亿元), 其效率令人咋舌。
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