Antes de programar una sola linea hay que tener clara la arquitectura de la NES (la basica, sin uso de mappers) La NES es capaz de direccionar 64KB de memoria (con mappers la cosa cambia "un poco" ...
A mi ya me salió lo que estaba intentando. Supongo que puse un número de más, o no puse el nombre correctamente. El caso es que se veía mi dibujo, pero desfigurado, por lo que, probablemente, el ...
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