Unity 曾被誉为游戏产业的救世主,它相对容易使用,成为很多游戏的引擎和框架。在商业游戏引擎普及之前,每个游戏都是定制构建的,这虽然有一定的优势,但需要很多时间,移植也很繁琐。Unity 带来的最伟大的东西之一是相对简单的主机发布流程,如果要 ...
IT之家 9 月 26 日消息,Unity 引擎于近日宣布了新的 Unity 收费模式,自 2024 年 1 月 1 日起将根据游戏的安装量引入新的收费标准,此举引发了业界广泛反对。虽然 Unity 官方随后宣布了改进措施,但依然无法让所有人都满意,甚至彻底惹恼了最忠实的开发者。