(映维网Nweon 2022年09月09日)高通的骁龙Spaces XR开发者平台提供了环境和用户理解功能,能够支持开发者打造可感知用户、可与用户智能互动、可适应用户所在室内物理空间的头戴式AR体验,从而帮助社区充分挖掘可穿戴AR的潜力。 延伸阅读:骁龙Spaces XR专栏 ...
据UploadVR报道,Quest OpenXR Unity应用已可同时支持手势追踪及直通(passthrough)功能。 OpenXR是面向VR/AR开发的开放标准API,其由 ...
Unity has long been a public supporter of OpenXR—an industry standard designed to streamline VR development by making it easier for apps to support a wide range of headsets—but the company has yet to ...
我们在最近的博客文章《骁龙 Spaces 架构》中,讨论了使用骁龙 Spaces XR 开发平台开发头戴式 AR 体验的功能和优点。此外,还谈到了骁龙 Spaces 的底层基础:OpenXR。 我们推出了面向 Unity 和 Unreal 的 SDK,以及骁龙 Spaces Services 运行时 APK(包含在我们的 SDK 软件包中 ...
(映维网 2021年07月24日)为简化和加速XR应用的开发,Oculus自2016年以来就一直直致力于推动OpenXR标准的发展和采用。在过去的一年里,我们看到了整个行业在OpenXR方面的进步。Oculus、微软、SteamVR和HTC都发布了符合OpenXR运行时的版本,而Unity和Epic Games同样为引擎 ...
The latest version of the Oculus Integration for Unity, v23, adds experimental OpenXR support for Quest and Quest 2 application development. A new technique for reducing positional latency called ...
Unity Technologies has released a new Unity XR Hands Package bringing with it a number of new tweaks and enhancements as well as enabling and tracking with OpenXR. Released as a package for the ...
Khronos Group 是一个由行业领先公司组成的开放联盟,为 3D 图形和 AR/VR/MR 创建先进的互操作性标准,其近日宣布推出 OpenXR 1.1 规范,标志着跨平台 XR 的进一步发展。 OpenXR 1.1 旨在通过将广泛使用的 API 扩展直接集成到核心规范中,来简化更强大、更高效的 XR 应用 ...
Join our daily and weekly newsletters for the latest updates and exclusive content on industry-leading AI coverage. Learn More The Khronos Group, an open consortium dedicated to tech standards, ...
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