Unity的三大宗旨之一就是让开发大众化,也热切注视着VR/AR行业相关的最新消息,希望能帮助全球开发者们将创意变为现实 ...
自2016年的"VR元年”以来,VR设备经历一轮又一轮的演变,也从最初少数人的玩具,走进了更多消费者的家庭。目前最主流的消费VR设备已经从早期的PC端主机头显转变为了更轻量化的VR一体机,如HTC Focus、Oculus Quest、Pico Neo,这些一体机对于消费者价格更加友好 ...