在以5500万美元完成史上最大规模杠杆收购并启动私有化进程后,EA近日发布官方声明,强调此次所有权变更不会影响公司的核心使命与价值观。这家游戏巨头在提交给美国证券交易委员会(SEC)的代理声明中,通过员工问答形式承诺将"保持对现有及未来IP的创意控制 ...
IT之家 11 月 5 日消息,据游戏媒体 Insider Gaming 今天报道,《战地 6》游戏已推出大半个月,目前已上线各种玩法和大逃杀模式,而 EA 官方在这期间也在持续观察玩家反馈,不断对游戏做出改进。 《战地 6》游戏主机端负责人 ...
2025年9月底《EA》(Electronic Arts)确定被沙乌地阿拉伯公共投资基金(PIF)、银湖资本(Silver Lake)和Affinity Partners组成的投资者集团以550亿美元收购。消息公开后,《模拟市民4》(The Sims ...
· 点击蓝字,关注我们根据艺电(EA)最新发布的财报,今年7月至9月期间公司游戏销售额同比下降13%,总营收为18.39亿美元。该同比下滑主要因去年推出的《College Football ...
报道称,上述案例揭示了职场上层与普通员工之间围绕 AI 角色的分歧正在扩大。微软、Shopify 等公司正要求员工必须使用 AI,甚至追踪使用情况,但不少员工 抱怨 AI 让工作更烦琐,而不是更轻松 ,并担心自己正帮着技术取代自己。
根据获得的内部资料,续作剧情将融合但丁《神曲》与弥尔顿《失乐园》,呈现路西法入侵炼狱、天堂与地狱全面战争的宏大故事。玩家将继续扮演十字军战士但丁,为拯救爱人贝雅特丽齐攀登炼狱山,同时面对自身罪孽的试炼。
【本文由小黑盒作者@无心队长Captain于11月06日发布,转载请标明出处!】 就在昨日EA官方发布公告表示,游戏推出了更新,增加了在正式比赛中获得的经验值,并减少了前 20 个附件等级所需的经验值,显着降低了挑战要求,减少了时间投入。
电子艺界(EA)近期强制推行 AI工具 ,旨在提升游戏开发效率,但这一举措却引发了员工的广泛不满,甚至导致开发效率的下降。据《商业内幕》等多家媒体报道,EA 内部正在积极推动近 15000 名员工在几乎所有工作中使用 AI ,涵盖代码编写、概念图绘制等多个环节。然而,一线员工普遍抱怨 AI 使工作更复杂,而非更轻松。这一现象引发了对 AI 赋能职场效率的深刻反思。
近期《战地6》风波不断。从荧光皮肤争议到第一赛季引发的微交易浪潮,玩家们无不怀念游戏刚上线时的光景。社区的不满源于Dice与EA违背了当初承诺,将游戏变得越来越像《使命召唤》。 虽然玩家数量和热度有所下滑,但仍有许多玩家乐于沉浸在在《战地6》的多人模式与RedSec大逃杀中。不过在缺乏值得庆贺的亮点、且对开发商充满怨气的当下,玩家们开始炫耀通过在游戏中击杀EA工作人员获得的专属狗牌。 EA工作人员 ...
前《战地 6》总监 Marcus Lehto 周二在领英上发文,指责 EA 忽视了前员工的努力和汗水。据称,包括他本人在内,多名曾参与《战地 6》早期开发的 Ridgeline Games 前员工未能在最近发布的《战地 ...
可反之AI工具在普通人手里,由于后者对于工作的理解不够深入,就难以拆解出工作内容中的重复部分,因此无法发挥AI强大的自动化能力。事实上,AI的出现改变了传统工作流,导致打工人需要同时面临学习使用AI,以及原有工作方式被改变的双重挑战。以至于在相当多的 ...