当HoYoverse(当时叫米哈游)首次发布《原神》并在疫情时代的抽卡金钱大潮中深陷,其中的收益滚雪球般催生了多款赚钱的游戏以及更多在研项目,讨论几乎都围绕着这样一种感受哎,这和《塞尔达传说旷野之息》很像。HoYo确认他们的确想捕捉任天堂的那份魔力, ...
合作主要涉及两方面,其一是开发者将能把自己的Unity 游戏发布至 Epic Games旗下的《堡垒之夜》—这个拥有全球超 5 亿注册账户的巨型游戏生态,并参与《堡垒之夜》创作者经济体系。