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debug程序的方式有很多种。每一种方式都各有缺点:有的方式虽然优雅,但是局限性很大;有的方式麻烦,但是局限性小。 一般情况下,大家都是使用deepspeed、torchrun运行代码。参数都特别多,然后都是使用sh xxxx.sh启动脚本。
想用VSCode写OpenGL,网上可参考的教程不多,搞了一天,参考了各种方法,各种失败,“困难总比办法多”,真的难顶,不过最后还是顶住了,在这里记录下,以免以后又要再踩一遍坑,也给有同样需求的人一个帮助。 使用 VSCode 编译并执行 C/C++ 语言 参考:https ...
来自MSN25 天
《勇者斗恶龙III》开发秘闻:30人Debug团队日夜奋战
说到经典到不能再经典、甚至被玩家奉为“神作”的《勇者斗恶龙III 接着迈向传说》(简称《DQ3》),它不仅是“罗德三部曲”的最终章,更在1988年FC版发售后引发全民热潮。当年玩家排队抢购、疯狂游玩,其感人结局更是让无数人泪目,至今仍是许多老玩家的 ...
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