在实际应用中,OBS-Diff展现出了令人印象深刻的灵活性。它不仅支持非结构化剪枝,还支持半结构化和结构化剪枝。非结构化剪枝就像是随机移除树上的叶子,可以达到很高的压缩比,但在某些硬件上可能无法获得实际的加速效果。半结构化剪枝采用特定的模式,比如每4个参数中移除2个,这种方式在现代GPU上能够获得实际的加速效果。结构化剪枝则更加激进,它会移除整个注意力头或前馈网络的神经元,就像是移除树的整个枝干, ...
据悉,被称为“全球最小GPU”的独立处理器TinyGPU迎来v2.0版本更新。该处理器由业余FPGA设计师打造,集成了光栅化、变换与光照等关键3D图形处理功能。 在性能方面,TinyGPU v2.0在25MHz频率下运行,可渲染最高1000个三角形的低多边形3D模型,帧率为7.5至15帧/秒。其输出分辨率为320x240像素或更低,色深仅为4位。
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