—携手众游戏开发者,将其应用于手游和PC游戏中— 索尼公司(以下简称“索尼”)宣布推出“Gaming Virtualizer by 360 RealityAudio”,这是一款专为游戏开发者设计的插件软件,使用该软件能够便捷地制作出通过耳机播放的沉浸式游戏空间音频。此插件可 ...
索尼公司(以下简称“索尼”)宣布推出“Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio”,这是一款专为游戏开发者设计的插件软件,使用该软件能够便捷地制作出通过耳机播放的沉浸式游戏空间音频。此插件可集成于跨平台音频中间件Wwise®(由Audiokinetic公司提供),该音频 ...
12月23日消息,索尼宣布与Streamsoft合作,创建实时现场表演分发技术:360 Reality Audio Live,该技术的特点是结合了完全基于对象的空间音频,可通过索尼的360 Reality Audio实时分发3D空间音频和视频,目的是提升线上音乐会、现场表演的听觉逼真感,观众用耳机就能 ...
索尼日前推出了两款新的360RealityAudio无线扬声器——SRS-RA5000和SRS-RA3000。这两款扬声器的设计都旨在为室内提供充满环绕声音的功能,并具有索尼专有的360 Reality Audio功能。 索尼新款360 Reality Audio无线扬声器 在这两款无线扬声器中,较贵的一款是RA5000,它具有七 ...
《Learning Virtual Reality》由Tony Parisi撰写,O’Reilly出版,现已可以购买。 Tony Parisi是虚拟现实建模语言(VRML)的创造者,也是WebGL专家,目前为WEVR平台的技术副总裁。他对虚拟现实有深度的见解,在11月18日Yivian还报道了Tony Parisi对卡马克的虚拟现实脚本语言Vr的 ...
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