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EA的类“战神”!IGN披露《但丁地狱》开发内幕
今年是动作游戏《但丁地狱》发售15周年,外媒IGN近日披露了其从未公开的续作《但丁地狱2:炼狱篇》的大量开发内幕。
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EA发布私有化后声明:保持创意自主权与核心价值不变
在以5500万美元完成史上最大规模杠杆收购并启动私有化进程后,EA近日发布官方声明,强调此次所有权变更不会影响公司的核心使命与价值观。这家游戏巨头在提交给美国证券交易委员会(SEC)的代理声明中,通过员工问答形式承诺将"保持对现有及未来IP的创意控制 ...
在2025年,《战地6》依然备受玩家欢迎,但许多玩家却不断面临连接EA服务器失败的问题。这一情况不仅大大影响了游戏的沉浸体验,还可能让玩家错失关键战斗或无法与团队协作。本文将深入解读导致连接障碍的主要因素,并提供实际有效的应对措施。 作为一款大型在线射击类游戏,《战地6》对网络环境有极高要求。如果玩家的网络出现延迟、丢包等现象,或在网络高峰期遭遇拥堵,便很容易出现无法成功连接EA服务器的情况。 服 ...
2025年9月底《EA》(Electronic Arts)确定被沙乌地阿拉伯公共投资基金(PIF)、银湖资本(Silver Lake)和Affinity Partners组成的投资者集团以550亿美元收购。消息公开后,《模拟市民4》(The Sims ...
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超任模拟器ZSNES开发者:直到收到EA邀请才知道自己作品红遍全球
对于不少游戏玩家来说,《ZSNES》这个名字承载着太多的童年记忆,这款超级任天堂模拟器凭借能让家用电脑全速运行SNES游戏的强悍性能成为了无数人接触经典电玩的窗口。但很少有人知道,这款影响了一代玩家的模拟器,其主程序设计师zsKnight在开发时,竟 ...
报道称,上述案例揭示了职场上层与普通员工之间围绕 AI 角色的分歧正在扩大。微软、Shopify 等公司正要求员工必须使用 AI,甚至追踪使用情况,但不少员工 抱怨 AI 让工作更烦琐,而不是更轻松 ,并担心自己正帮着技术取代自己。
前《战地 6》总监 Marcus Lehto 周二在领英上发文,指责 EA 忽视了前员工的努力和汗水。据称,包括他本人在内,多名曾参与《战地 6》早期开发的 Ridgeline Games 前员工未能在最近发布的《战地 ...
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EA官方发布社区更新 ,对挑战和任务进行更改,经验获取增加!
【本文由小黑盒作者@无心队长Captain于11月06日发布,转载请标明出处!】 就在昨日EA官方发布公告表示,游戏推出了更新,增加了在正式比赛中获得的经验值,并减少了前 20 个附件等级所需的经验值,显着降低了挑战要求,减少了时间投入。
IT之家 11 月 4 日消息,Electronic Arts (EA,艺电)在今年 9 月 29 日宣布将被财团收购;而在当地时间 10 月 28 日,这家游戏巨头交出了重大交易公布后的首份财报。EA 在截至今年 9 月 30 日的 2026 ...
可反之AI工具在普通人手里,由于后者对于工作的理解不够深入,就难以拆解出工作内容中的重复部分,因此无法发挥AI强大的自动化能力。事实上,AI的出现改变了传统工作流,导致打工人需要同时面临学习使用AI,以及原有工作方式被改变的双重挑战。以至于在相当多的 ...
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