Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick 在接受采访时表示,游戏行业正转向 PC 从封闭转向开放,但游戏机作为一种体验并不会消失。Zelnick ...
IT之家 11 月 20 日消息,当地时间 11 月 17 日,Rockstar 母公司 Take-Two 的 CEO 泽尔尼克在 CNBC 的 Squawk Box 节目中表示,未来的游戏角色大概率会 基于人工创作的剧本进行 AI 训练 ...
今年游戏产业最受瞩目的事件之一,就是EA(美商艺电)即将以550亿美元的天价,出售给由沙特阿拉伯牵头的投资财团 。这笔交易可能会在整个产业引发连锁反应 。对此,Take-Two互动软件公司总裁施特劳斯·泽尔尼克(Strauss ...
在当今迅速发展的游戏行业,AI技术的应用正不断改变着我们与虚拟角色的互动方式。Take-Two的CEO泽尔尼克在CNBC的SquawkBox节目中透露,未来的游戏角色大概率会基于人工创作的剧本进行AI训练,这一创新将使角色能够与玩家进行更加自然的交流,而不是仅仅依赖于开发阶段预设的对话框架。 泽尔尼克指出,传统上,游戏角色的每一个动作都需要编写脚本,这是一项庞大的工作量。他强调,优秀编剧始终是不可 ...
IT之家 11 月 19 日消息,11 月 17 日在接受 CNBC 采访时,游戏发行商 Take-Two 的首席执行官施特劳斯・泽尔尼克(Strauss Zelnick)明确指出,游戏行业的未来趋势正朝着 PC 平台以及更开放的生态系统发展。
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Investing.com - 基准公司维持对 Driven Brands (NASDAQ:DRVN)股票的买入评级和22.00美元的目标价,强调了该公司的Take 5扩张战略和债务削减努力。这代表着相对当前13.76美元的价格有60%的潜在上涨空间,与分析师普遍的"买入"共识一致,而 InvestingPro 数据显示,基于公允价值估计,该股票目前被低估。
IT之家 11 月 8 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(11 月 7 日)发布博文,报道称 Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 近日表示,尽管《无主之地 ...
IT之家 11 月 20 日消息,当地时间 11 月 17 日,Rockstar 母公司 Take-Two 的 CEO 泽尔尼克在 CNBC 的 Squawk Box 节目中表示,未来的游戏角色大概率会基于人工创作的剧本进行 AI ...
Rockstar Games宣布其十年磨一剑的大作 《侠盗猎车手6》(GTA 6) 再次延期,不仅在玩家社区引起轩然大波,更在资本市场上引发了一场小型“金融海啸”。自11月6日延期消息公布以来,《GTA6》的母公司 Take-Two Interactive 的市值已蒸发约30亿美元。
虽然R星与Take-Two高层对如期发售《GTA6》信心十足,但回旋镖终究还是打到了他们头上。尽管Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克曾屡次保证绝不会再次跳票,但最终还是延期了。不过他强调公司从未对延期决定后悔,其他游戏开发商应当引以为鉴。
IT之家 11 月 7 日消息,今天早些时候,Rockstar“意料之中”地带来了《GTA 6》再次延期的消息。该作原定于今年秋季发售,后于今年 5 月第一次推迟至 2026 年 5 月 26 日。最新消息显示,因需要更多时间打磨,该作的发售日期再次 ...