让网络游戏服务器的编程变得轻松简单。 改变行业现状,降低使用难度,让游戏开发领域的生产资料公有制! 开放、自由、友好的开源协议 过去、现在、将来都不会有商业版本,所有功能全部开源。 承诺项目的维护周期是十年起步, 2022-03-01 起,至少十年维护 ...
后台有同学想要《Coding Games in Python》的中文版电子书,我找了一圈没找到,在搜索时看到这本书《Making Games with Python & Pygame》,弄下来读了一下,发现也很详细。果然老外强大,追新技术很及时,写的也很细致,推荐给大家。 平台声明:该文观点仅代表作者 ...
Java是最强大的编程语言之一,目前用于30亿台设备的开发,每天约有70万开发人员使用它。它一直是开发大量应用程序的重要组成部分。它提供了一些惊人的功能,例如易于学习和理解,高度安全,平台独立性,极其安全等等。 Java IDE(集成开发环境)是一个 ...
技术栈推荐与其它参考文档游戏开发的技术栈建议,大家可以参考一下。 热心市民提供的游戏前端连接示例代码 u3d 连接示例文档已经与 ioGame 的综合示例联调成功 ioGame 是轻量级的网络游戏服务器框架,你只需一个依赖即可获得整个框架,无需在安装任何其他 ...
下面是一些非常不错的编程教程,当然,全是英文版的。不过因为是新手教程,所以非常容易阅读,可以在学习技术的同时加强一下自己的英语阅读能力。 如果你是一个新手,建议你把本页设为你的收藏夹。 The Standard C Library for Linux – Part 2: character input/output The ...
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