IT之家 11 月 13 日消息,Valve 正着力构建其自有产品生态体系,今日正式发布了 Steam Machine 与 Steam Frame,与此前推出的 Steam Deck 一同组成基于 Linux ...
Valve正在构建自有产品生态体系,打造Linux设备矩阵,推出Steam Machine(主机)、Steam Frame(头戴设备)与Steam ...
Valve 近日发布了 Steam Machine 和 Steam Frame,与此前推出的 Steam Deck 一同构建了基于 Linux 系统的设备矩阵,引发了广泛关注。 这三款设备形态各异,涵盖掌机、主机乃至头戴式设备,但均共享一项关键设计: microSD 卡槽 ,旨在实现游戏数据在不同设备间的无缝迁移,为玩家带来了全新的游戏体验。
在游戏界,Valve(V社)再一次引领潮流,推出了其全新统一存储生态系统。近日,V社正式发布了SteamMachine和SteamFrame,三款设备与之前推出的SteamDeck一起,构建了基于Linux系统的设备矩阵。这一系列产品不仅形态各异,涵盖掌机、主机和头戴式设备,更重要的是,它们都共享一个创新设计:microSD卡槽。
随着Steam Machine和Steam Frame VR头戴设备的发布,Valve正式构建起一个以Linux为核心的硬件生态系统,与Steam Deck形成了“三位一体”的产品家族。 MicroSD卡槽被视为Valve打通生态的关键。它位于Steam Deck的屏幕下方,Steam Machine的正面,以及Steam Frame的头带中。
11月13日Valve 突然发布全新Steam Machine迷你游戏主机与Steam FrameVR 头显,和同天推出的 Steam Controller 共同完善了 Steam 硬件生态,两款产品计划 2026 年初开售,Steam ...
IT之家 11 月 13 日消息,Valve 正着力构建其自有产品生态体系,今日正式发布了 Steam Machine 与 Steam Frame,与此前推出的 Steam Deck 一同组成基于 Linux 系统的设备矩阵。这些设备形态各异,涵盖掌机、主机乃至头戴式设备,但均共享一项关键设计:microSD 卡槽。
在Steam Deck获得巨大成功后,V社于今日凌晨突然发布了三款全新的硬件产品,令玩家和行业感到惊喜。 尽管期待已久的下一代掌机尚未到来,但Valve正式重启了游戏主机“Steam ...
大家使用的microSD卡容量有多大,512GB算是比较大的容量了。如今铠侠展示了一张容量高达2TB的microSD卡,它采用microSD卡标准规格,只有指甲盖那么大,但容量已经比很多朋友的C盘大了。 目前这张microSD卡还是原型卡,并没有量产,它采用的是铠侠自家的BiCS FLASH3D ...
近年来伴随着智能手机、平板电脑等移动机器的小型化和薄型化的推进,市场也要求其搭载元器件具备同样的条件。microSD卡作为超小型记忆卡被各种机器广泛采用,预计今后其需求还会进一步扩大。 SMK最近研制出售了“microSD卡片连接器(Push-Pull型)”。
IT之家 11 月 11 日消息,Nextorage 昨日宣布推出 SD / microSD 双卡槽 UHS-II 读卡器 NX-MMF1CL。该型号 尺寸几乎与两张并排的 SD 卡相当 ,重量仅有 14g,十分便携。
恒忆公司(Numonyx)针对无线通信、嵌入式设计和数据存储市场推出新系列NAND闪存产品。新系列产品包括32Gb(gigabits)的多级单元 (MLC) NAND闪存、32GB(gigabytes)的eMMC存储芯片和高达8 GB的 microSD产品,全部采用先进的41nm制造工艺。 以提供完整的NOR、NAND、RAM和PCM ...