在Unity开发中,良好的架构设计是确保项目可维护性、扩展性和团队协作效率的关键。 今天,我们就来和「字符无限科技」深入探讨三种经典的架构模式:MVC、MVP和MVVM。 无论你是Unity新手还是资深开发者,掌握这些模式都能让你的项目开发更加高效、清晰。
在SpringBoot的开发中,@Controller和@Service这两个注解几乎是开发者日常使用的关键元素。随着系统架构的不断演变,是否可以在控制层中使用@Service来代替@Controller?这是个值得深入探讨的话题。 前言 在传统的MVC(Model-View-Controller)架构中,@Controller注解主要用于 ...
本文是关于 Kubernetes 配置模式的两部分文章系列的第二部分,您可以用它来配置您的 Kubernetes 应用程序和控制器。第一篇文章 介绍了只使用 Kubernetes 原语的模式和反模式。这些简单的模式适用于任何应用程序。第二篇文章描述了需要针对 Kubernetes API 进行编码的更高级的模式,这是 Kubernetes 控制器 ...