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Roblox冲破4,500万同时线上人数!大力开发AI抢攻游戏平台龙头
Roblox Corporation 10月宣布同时线上人数突破4,500万,创历史新高,成绩不仅超越Steam等传统平台,代表Roblox为全球领先用户内容(UGC)游戏平台持续增长与扩展潜力。数据显示,Roblox每日活跃用户超过1.118亿,总访问量达3,900亿次,平台生态蓬勃发展。
近日,Roblox公布了2025年第三季度财报。营收同比增长48%至14亿美元,显示付费金额的预订营收(即虚拟货币Robux的总购买额 ...
亏损扩大则是另一个核心顾虑。 三季度Roblox GAAP经营亏损近3亿美元,亏损率收窄至22%,但管理层对四季度的亏损指引超过3亿美元,幅度高于市场预期。 这主要源于两方面支出:一是对开发者的让利,包括分成比例提升和Robux汇率调整;二是安全等基础运营费用 ...
Roblox2025 年第三季度财报全线飙红:日活跃用户突破 1.51 亿,总使用时长达到 396亿小时,较去年同期分别增长 70% 和 91%,展现出该平台在全球范围内的加速扩张态势。本季度营收同比增长 48% 至 14 亿美元,核心指标预订销售额 ...
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