Virtual Cast 2.7版本更新:Unity 6基础系统升级,新增预设角色Repair和Sienta,提升房间操作稳定性,集成Wan-Kome OSC插件1.2.1。 新增预设角色「Repair」和「Sienta」。默认角色也已从「The Boy」更改为「Repair」。「The Boy」仍作为预设角色可用。 在房间中,加载场景时现在 ...
IT之家11 月 17 日消息,Unity 公司今日在 Unite 2023 中向开发人员演示了全新的 Unity 6 引擎,并使用 Syncy Studios 制作《幻想王国(Fantasy Kingdom)》Demo 进行了演示,以强调该引擎的性能与画面改进。 官方介绍称,得益于通过 GPU 常驻绘制(GPU Resident Drawer)、GPU 遮挡 ...
说到unity的物理系统,大家肯定第一反应肯定是“不就是rigidbody和collider那些东西吗,我会”。但是提及背后的原理,我敢说99%的人是不知道的。unity的物理系统很强大没错,然而当它不能满足我们的需求时,我们就需要自己写一套物理系统了。今天这个系列文章 ...
在Chromecast等好用不贵的流媒体装置的帮衬下,‘Casting’已经变得日渐流行了起来。而为了进一步提升它的功能性,Google刚刚发布了全新的‘Cast Remote Display’for Unity插件,以便游戏玩家能够在电视上体验该引擎的‘附加功能’。尽管这乍听起来并不怎么有趣,但 ...