人机交互界面(HMI),是汽车圈非常熟悉的一个词,从旋钮按键时代开始,到现在逐步演变成以触摸屏和语音识别为主,以实体按键、手势识别为辅的多模态交互体验。 随着车载屏幕越来越大,越来越多,性能越来越强,我们不由会思考,未来智能汽车的HMI会是 ...
IT之家11 月 17 日消息,Unity 公司今日在 Unite 2023 中向开发人员演示了全新的 Unity 6 引擎,并使用 Syncy Studios 制作《幻想王国(Fantasy Kingdom)》Demo 进行了演示,以强调该引擎的性能与画面改进。 官方介绍称,得益于通过 GPU 常驻绘制(GPU Resident Drawer)、GPU 遮挡 ...
感谢IT之家网友 花生麻吉、你不是真性情、华南吴彦祖、松直、有鲫雪狐的线索投递! IT之家8 月 23 日消息,正值 3D 引擎 Unity 在华设立合资公司 Unity 中国一周年之际,Unity 全球总裁 John Riccitiello 今日访华,并同中国团队共同发布了全新的“团结引擎”。
什么是Unity?可能有些小伙伴早有耳闻,那么老师今天在给大家简单介绍一下,Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
选择练习项目或案例,一定要根据自己学习的阶段和需要发展的方向做判断。过高要求自己可能会浪费学习的时间,而且Unity3D是游戏开发工具,学习匹配的内容以应对面临的参赛、毕设、工作才是关键。 学习的阶段: 初级则是能快速完成、少量插件运用的案例。
之后预计很长一段时间不会更新了。是为了确保教程质量,以及不犯低级错误。所以你可能会发现一大堆没对应教程的代码,这些宝贵的代码收集起来很不容易,我会尽量保证代码可读性,以及我是从哪里得到的。不过一般我下载到的都是matlab或c++的,我会把它 ...
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