微软解释称,该公司16日为开发者发布的API“Direct Storage”在Windows 11环境下,预计加载速度提升约20%~40% DirectStorage 是一种为现代游戏系统设计的数据加载技术。随着游戏画质和容量的提升,存储加速的同时加强了现有的IO区域,这一直是瓶颈。作为系统要求 ...
微软在Windows Server 2016 Technical Preview 2中引入了Storage Spaces Direct。这个特性将本地存储扩展为高可用(HA)存储系统。 微软在Windows Server 2016 Technical Preview 2中引入了Storage Spaces Direct。这个特性将本地存储扩展为高可用(HA)存储系统。 举个例子,Storage ...
本文作者是 Managed Languages 团队项目经理 Lucian Wischik。 不久前,Visual Studio 2015上新增 Windows 10 应用的开发工具——Universal Windows App开发工具。这个发布拥有重大意义:开发者可利用最新的 .NET 技术开发 Universal Windows Platform (「UWP」) 应用,这些应用程序可运行在任 ...
微软在 Build 开发者大会上发布 Windows 10开发工具包、全新 Azure 数据服务、Visual Studio 和 .NET 开发工具以及 Office 365智能应用开发 API 接口 2015年4月29日,旧金山——在一年一度的 Build 开发者大会上,微软公司发布了 Windows 10的新特性以及一系列旨在帮助开发者将 ...
“Universal Windows Apps是今天到目前为止最让我兴奋的东西。” 在微软Build开发者大会第一天的日程即将结束时,我在旧金山Moscone会议中心三层遇到一个开发者。当时他正围在微软云和服务展台旁边,就一个开发问题询问微软的工作人员。我在旁边听完他们的对话 ...