《超级马力欧创作家2)是WiiU平台现象级大作《超级马力欧创作家》的正统续作。虽然平台从WiiU升级成了NS,但游戏的画面表现力却没有什么明显提升,主要还是增加了中的可创作内容。另外,本作允许多名玩家合作挑战同一关卡,为这个硬核DIY游戏增加了几分 ...
本评测由爱玩APP策划,百万稿费作者撰写,内容代表爱玩网观点,转载请注明出处。 狙击手——作为军旅中最为致命的精英兵种,悄声无息,千米外取人首级而不留下任何痕迹。因为其神出鬼没而又致命的特性受到军事迷的青睐,一直以来在各种射击题材的游戏 ...
比赛,啊不,评测开始前,请本作特邀领航员Pil Mills说几句:“Right 1 into right 4, over crest left 6 extra long. Good Luck!” 什么,你不懂英文?只能明白Good Luck?那么很不幸,这款游戏不是为你做的。而那些听懂并且已经开始想着要怎么过弯的拉力爱好者们,弹冠相庆 ...
革新诚可贵,首发价更高,若为情怀故,二者皆可抛 如果时间倒退十年,《侍魂》新作或许能入围老玩家们“有生之年”的榜单,但漫长的缺席(偶尔客串友商、复刻或者和手游联动不算)终于还是把绵延的别离泯灭为“精神死亡”。新玩家们只见过“一刀9999 ...
拜客观的市场需求所赐,进入本世代以来各大游戏厂商大胆创新之处有限,复刻重制之术却是日益精湛,无论像素时代的打包套餐,还是多边形时代的重新装修,基本上都达到了思潮怀旧和二次传播的目的。老玩家受用其原汁原味,新玩家感慨着名不虚传。
“看了下直播实在没忍住,现在入手不算晚吧?”这是我朋友圈里一位DOTA2电竞大佬的原话。发完之后第二天,他毫不犹豫地选择在本世代主机生命的末期,为这个游戏入手了一台PS4 Pro。从这个侧面我们可以理解为,Rockstar这部《荒野大镖客2》似乎已经强大到 ...
网易爱玩 百万稿费作者撰写,内容代表爱玩观点,转载请注明出处。 二十年的时光,足以磨平一个人记忆中的很多棱角,但当那熟悉的“唏-哈”声再次响起,当那些经典却又久未聆听到的背景音乐又萦绕在耳边时,一瞬间几乎与《帝国时代》相关的所有记忆就 ...
游戏界自打步入本世代后中后期开始,传统游戏的销售模式似乎越来越承担不起日渐上升的开发成本和时间成本。正因为如此,一种名为“服务型游戏”的趋势开始流行起来。这种游戏的特性包括但不限于:更多的后续更新来维持游戏热度,微交易,以及网络 ...
随着近几年单机游戏市场的衰退,越来越多的厂商开始转投多人游戏、服务型游戏的怀抱。就连经誓言要与单机游戏共存亡的贝塞斯达也在《上古卷轴OL》里头尝到了甜头,将目光转向旗下的另一大IP——《辐射》。 于是今年的E3上,主打线上多人合作的网游 ...
究竟该怎么理解《了不起的修仙模拟器》中这“了不起”三个字的含义? 它指的是玩家在游戏中修仙之路的非凡旅程,还是玩家在体验游戏之后竖起大拇指说的那句“了不起”,答案还真得你自己去游戏中一探究竟。不过假如只看制作组对本作信心十足的命名 ...
在经过去年后知后觉、发愤图强的“起源之战”后,我们似乎看到育碧重新拾起了改造《刺客信条》这个王牌IP的信心和决心。不得不说,《刺客信条:起源》是近年来系列变化和革新力度最大的一作,游戏在传统ACT玩法上加入了大量RPG元素,装备属性和数值化 ...
本评测由爱玩APP策划,百万稿费作者撰写,内容代表爱玩网观点,转载请注明出处。 在某个肯尼迪没有被刺杀的平行世界里,美俄双方的外太空竞争进入白热化阶段。终于,一次悲剧性的地外接触让全世界沸腾了——外星生命确实存在,人类在宇宙中并不孤独!